Javelin Studio X-Plane 12 English

World Editor 3D · X-Plane 12 Sort en premier

Éditez les aéroports en 3D, dans X-Plane

Un éditeur d'aéroport dans X-Plane, sur le vrai terrain.

  • Gratuit
  • Open source · MIT
  • X-Plane 12
  • Windows 10/11
Volume déclencheur On Enter · On Exit Trajet avec un rôle role: tow_lane Site : treuil Structure : hangar, sélectionnée Piste et revêtements
Un schéma, vu de dessus. Dans le simulateur, c'est en 3D.

Ce que vous pouvez éditer

  • Gizmo 3D
  • Annuler
  • Arborescence et recherche
  • Navigateur d'objets avec vignettes

Objets

La bibliothèque d'X-Plane, et la vôtre.

Structures

Grouper, enregistrer, replacer.

Revêtements, pistes, lignes de roulage

Texturés pendant l'édition.

Trajets avec un rôle

Pour véhicules et caméras.

Volumes déclencheurs

Boîtes, sphères, capsules.

Sites

Treuil, point de départ, dépôt.

Comment ça marche

  1. OuvrirMenu Plugins, ou une touche
  2. ChargerL'aéroport le plus proche, tel quel
  3. Éditer en 3DAjouter, déplacer, redimensionner
  4. EnregistrerUn pack dans Custom Scenery

Avec les autres

Format ouvert : docs/FORMAT.md

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Code source

  • C++17 core
  • apt.dat · DSF
  • X-Plane plugin

Code source sur GitHub : bientôt